يفيدك بترتيب القوات وطريقة الدفاع والهجوم بالنسخة الجديدة
صفحة 1 من اصل 1 • شاطر •
يفيدك بترتيب القوات وطريقة الدفاع والهجوم بالنسخة الجديدة
[center] زيادة الوحدات وقواتها في النسخة الجديدة
* الوحشية - تتلقى الوحدة نسبة 30%; زيادة على ضررها اذا كانت فى الجانب المهاجم .
* الصلابة - الوحدة تحصل على 30% درع حماية اضافى اذا كانت فى جانب المدافعين
* الكبش المدمر - الوحدة التى تستطيع الحاق الاضرار باسوار تلمدينة ان كانت موجودا .
* المعالج - وحده يمكن ان تجنب وقوع اصابات فى هذا الجانب خلال جولات المعارك .
* المنشط - كل جولة فى المعركة يستطيع اعادة نقاط الطاقة المفقودة مرة اخرى.
أولا الوحدات البرية:
مقلاع الحجارة
نقاط قوة :
1- الهجوم بالنسبة لتكاليف الصيانة حوالي 2.33 و هي قيمة عالية مقارنة بقيمتها في النسخة السابقة
2-لا يكلف كبريت في تدريبه و تدريبه ضرورة في حالة كانت مدينتك غير كبريتية و محاصرة و لا إمدادات كمحاولة أخير إما لتكليف عدوك اكبر كمية ممكنة من الخسائر أو لزيادة إعداد الوحدات المدافعة عن المدينة و اخذ الإصابات عن وحداتك الأخرى
3- قوة تحمل المقلاع 7 مما يجعله زيادة منطقية لأي جيش للحفاظ علي الوحدات الأكثر أهمية و لزيادة قوة التحمل.
نقاط ضعف:
1-اضعف وحدات اللعبة و بتكاليف صيانة أكثر بقليل بإمكانك أن تحصل علي وحدات أفضل
2- الدفاع القليل جدا يجعله يموت و بأعداد ضخمة في المعارك الضخمة و لن تستفيد بقوة تحمله العالية بعد موته
ملحوظة:
هناك ناس يقولون أن قوة تحمل المقلاع العالية (7) مما يجعله وحدة جيدة في المعارك الكبرى لزيادة قوة احتمال جيشك الإجمالية الحقيقة أن دروعهم المنخفضة جدا تجعلهم أول الوحدات التي تموت في المعركة بأعداد ضخمة و بالتالي قوة تحمل جيشك ستهوي في عدد اقل من الجولات
الوحدة الأفضل لهذه المهمة في النسخة الجديدة هي الكتيبة
بصفة عامة:
علي الرغم من التحسينات فان المقلاع مازال اضعف وحدة في اللعبة و أكثرها قلة فائدة أنا شخصيا لا استخدمه و لكن إذا رأيت لاعبين يستخدمونه لن اضحك عليهم مثل النسخة السابقة فاستخدامهم أصبح أكثر منطقية
المبارزين
نقاط قوة:
1- أول السلم الهجومي للجيش و في الحقيقة هي أفضل وحدة هجومية إذا نظرت من ناحية تكاليف البناء (المبارز و الكتائب هي أفضل الوحدات لتدريبها إذا كنت تتعرض لهجوم يومي و منظم من احد اللاعبين يوميا)
2- خاصية الوحشية(تزيد الهجوم 30% عند الهجوم)
3- يعطي المبارز 3.6 نقاط هجومية لكل 1 ذهب صيانة عندما يكون مدافعا و تقفز النسبة إلي حوالي 4,7 عند الهجوم و تفعيل الوحشية A/U = 3,6 or 4,7 with assault
4- تكاليف البناء
نقاط ضعف
1-المبارز وحدة قوية و لكن كما قلت هي أول السلم الهجومي هناك وحدات أفضل تعطي هجوم أفضل بالنسبة للصيانة و لكن بتكاليف اعلي للبناء
2- قوة التحمل 4 و لذلك لن يصمد في المعارك لمدة طويلة و يفضل خلطه بالكتائب في المعارك
3- خطا في اللعبة:
و هو عدم زيادة هجوم المبارزين و الوحدات الأخرى ذات خاصية الوحشية من الثغرات المسببة من وحدات كسر الجدران أو الجواسيس و هذا يدفعني عن الابتعاد عن تدريبهم في الوقت الحالي حتى تصليح هذا الخطأ (نفس الخطأ مع الرماة و القاصف)
- يرجى النظر لقسم الثغرات بالأسفل
بصفة عامة:
المبارزين من أفضل الوحدات في اللعبة في الهجوم و لولا خطا الثغرات لأصبحت وحدتي المفضلة في الهجوم
الكتائب
نقاط قوة
1- الدفاع تعطي 3.75 نقطة دفاعية لكل 1 ذهب تدفعها في الصيانة و ذلك في حالة الهجوم القيمة ترتفع إلي حوالي 4.8 في حالة الدفاع و ذلك بفضل خاصية الصلابة(اعلي وحدة في الدفاع بالنسبة إلي الصيانة)
2- قوة التحمل اعلي وحدة من حيث قوة التحمل (
و قيمة الدفاع العالية تضمن لك أن تبقي قوة تحمل جيشك قي أحسن حالاتها لو طالت المعركة
- هذه الخصائص و غيرها تجعل الكتيبة هي الوحدة الأهم في الجيش سواء في الدفاع أو الهجوم (بالمناسبة ستجد أن قوة هجومها تزيد مع الثغرات وصلت معي في احدي المعارك إلي 30 )
نقاط ضعف
1- الهجوم قليل إلي حد ما و هو اقل قيمة في اللعبة (اقل من المقلاع) بنسبة 1.75 لكل 1 ذهب تدفعه في الصيانة و لذلك فمن الضروري إلا تترك الكتائب وحدها في الدفاع بل ضع معها وحدات مهاجمة مثل المبارزين أو الرماة أو الأفضل من ذلك عمالقة بخاريين
بصفة عامة:
الكتائب هي الوحدة الأساسية في جيشي استخدمها في الدفاع كوحدة أساسية مخلوطة بوحداتي المهاجمة و استخدمها في الهجوم لزيادة قوة تحمل جيشي و زيادة قوة دفاعه الكلية
رماة الأسهم
نقاط القوة :
1- الوحدة أصبحت أكثر اتزانا عن النسخة السابقة فقد زاد هجومها قليلا عن دفاعها و أضيفت لها خاصية الصلابة تعطي 3.25 نقطة هجوم لكل 1ذهب صيانة و 2.87 دفاعا لكل 1 ذهب ترتفع إلي 3.75 بفضل خاصية الصلابة مما يجعلها وحدة جيدة من الناحيتين
2- هي أفضل من المبارزين في الدفاع و أفضل من الكتائب في الهجوم (اقرأ الجملة حلو عشان ماتتلخبطش)
نقاط الضعف:
1- قوة التحمل هي النقطة الوحيدة التي تقلقني من هذه الوحدة و هذا ما يجعلني لا اتركها وحدها بدون كتائب سواء دفاعا أو هجوما
بصفة عامة:
لو مطور الوحدة في مبني عمل المخترعين استخدمها في الهجوم (حتى يذهب الخطأ في الثغرات)
الرماة
نقاط القوة:
1- ثاني وحدة في السلم الهجومي تكلف طبعا أكثر في البناء لكن تعطي هجوما أكثر بالنسبة للصيانة(4.2 ترتفع إلي 5.76 تقريبا في حالة الهجوم بفضل الوحشية)
نقاط الضعف:
1- نفس الخطأ مع المبارزين فهم لا يستفيدوا من زيادات الثغرات(نتمنى أن يتم تصليح هذا الخطأ بسرعة)
2- الدفاع اقل من الهجوم بمقدار النصف
3- قوة التحمل قليلة
للتغلب علي النقطتين السابقتين ينصح باستخدام الكتائب معهم
بصفة عامة :
ثاني أفضل وحدة هجومية إذا أخذنا مقدار الهجوم بالنسبة للصيانة كمقياس و تكاليف بناء منطقية و ليست عالية جدا و لكن خطأ الثغرات يجعلني لا استخدمها الآن.
طائرة مروحية
نقاط قوة:
1- الوحدة أصبحت أكثر اتزانا عن النسخة السابقة فقد زاد هجومها و دفاعها بالنسبة لتكاليف الصيانة و أصبحا 3.5 و 3 علي التوالي
2- هي أفضل من المبارزين في الدفاع و أفضل من الكتائب في الهجوم (اقرأ الجملة حلو عشان ماتتلخبطش)
نقاط ضعف:
1- قوة التحمل لا ترسل هذه الوحدة أبدا بمفردها بالمعركة خصوصا لو المعركة طويلة
بصفة عامة :
وحدة جيدة سواء في الهجوم أو الدفاع و لكن هناك وحدات أفضل لو مطورها عند المخترعين استخدمها
العملاق البخار ي:
نقاط قوة:
1- مثلما كان العملاق البخاري هو ملك المعركة في النسخة السابقة فانه ملك المعركة في هذه النسخة أيضا قلت تكاليف إنتاجه- دفاعه كبير يعطي 3.34 نقطة دفاعية لكل 1 اذهب صيانة (نعم اقل من الكتيبة و رامي السهام لكن هجومه العالي يجعله وحدة جميلة في الدفاع مع الكتائب) – قيم هجوم عالية تقريبا 4.5 لكل 1 ذهب صيانة
نقاط ضعف:
1- قوة التحمل
2- تكاليف إنتاجه و خصوصا الكبريت عالية نسبيا كما تكاليف إنتاجه من المواطنين 12
بصفة عامة:
وحدتي المفضلة رقم 2 بعد الكتيبة (علي الأقل حتى يتم تصليح الثغرات)
القاصف :
نقاط قوة:
1- الهجوم اعلي سلمك الهجومي بقوة هجوم 184 للوحدة و بمعدل 6.13 لكل 1 ذهب ترتفع الي 8 لكل 1 ذهب صيانة بفضل الوحشية
نقاط ضعف:
1- خطا الثغرات( لا تعطي الوحدة أي زيادة هجومية من الثغرات)
2- قوة التحمل
3- الدفاع
4- التكاليف للبناء
للتغلب علي ال 3 نقاط السابقة استخدمهم بنسبة 1:20 إلي الكتائب في الهجوم
بصفة عامة:
أفضل وحدة هجومية من حيث الهجوم إلي الصيانة ولو عندك فائض في الموارد درب 4-5 في جيشك لتبين تقدمك العلمي و قوة جيشك(عندما أري هذه الوحدات في الجيش اشعر بقشعريرة و اغرورقت عيناي بالدموع)
----- -----
الأطباء والطبّاخون
أطباء "يَشفونَ" وحداتَ ميتةَ. يقللون موت الوحدات. يُعيدُ الطبّاخونُ الطاقةً المفقودة من قوة التحمل بين الجولات، يَتْركُ وحداتَكَ تُحاربُ أطولَ.
هذه الوحدات لا تدرب للقتال هي وحدات معاونة تدرب لغرضها المعلن فقط
الثغرات:
الثغرات في هذه النسخة تعمل (الخبر اء فقط يعلمون انها لم تكن تعمل بالنسخة السابقة بالنسبة لاي وحدة مطورة بمبني عمل المخترعين او لها خاصية الوحشية كما لم تكن عدد الثغرات منطقيا ابدا تلاقي الواحد ارسل 40 وحدة كاسرة للجدران و لم يعمل الا ثغرتين)
في النسخة الجديدة الثغرات تعمل بشكل ممتاز الا في نقطة واحدة (الوحدات ذات خاصية الوحشية لا تكتسب زيادات هجومية من الثغرات)
و اضرب هنا مثل:
بخصوص نظام الثغرات هام:
الكل يعلم انك بامكانك عمل ثغرات عند العدو في السور و انت تهاجمه بطريقتين
1- الجواسيس
2- الوحدات كاسرة الجدران
كل ثغرة تعطي لوحداتك 10% زيادة هجومية
في النسخة 2.8
النظام لم يكن يعمل ان كانت الوحدة
1- لها خاصية الوحشية
2- مطورة من مبني عمل المخترعين
و ذلك كانت افضلية كبيرة للمدافعين كما نعلم
الان في النسخة 3
نظام الثغرات يعمل جيدا لكن لا يزيد الوحدات ذات خاصية الوحشية
اما الوحدات الاخري فيعمل بها نظام الثغرات
و الصور الاتية للتوضيح

http://www.up-00.com/h4files/I1M87912.png

http://www.up-00.com/h4files/d1J88060.png
حتى يتم تفعيل نظام الثغرات بشكل كامل فان الوحدات الهجومية الأساسية (المبارز و الرماة و القاصف ) ستفقد رونقها كأفضل الوحدات الهجومية
الوحدات كاسرة الجدران:
المدق و المنجنيق و الهاون:
أنا شخصيا أفضل المدق للدفاع العالي الذي يضمن لي صمودها أطول مدة ممكنة في المعارك+ مكان شحنها اقل من الهاون و المنجنيق + تكاليف البناء + اعلي سرعة بينهم لو هتهجم بري من مدينة عائمة أو من مدينة محتلة(عند تفعيل الاحتلال و عن تفعيل المعاهدات العسكرية)
في النسخة السابقة كنت أقول أن الهاون أفضل مع انه اغلي بكثير و لكن الدرع العالي للمدق في هذه النسخة و بقاءه في المعركة أطول من المنجنيق يجعله أفضل من المنجنيق و صيانته التي تصل لنصف الهاون تجعله أفضل من الهاون
طبعا صيانة المدق و المنجنيق زي بعض 30 و الهاون 60 أي الضعف شوف اللي يناسبك إيه!!!
هذه الوحدات لا تدرب للقتال هي وحدات معاونة تدرب لغرضها المعلن فقط
[/center]
* الوحشية - تتلقى الوحدة نسبة 30%; زيادة على ضررها اذا كانت فى الجانب المهاجم .
* الصلابة - الوحدة تحصل على 30% درع حماية اضافى اذا كانت فى جانب المدافعين
* الكبش المدمر - الوحدة التى تستطيع الحاق الاضرار باسوار تلمدينة ان كانت موجودا .
* المعالج - وحده يمكن ان تجنب وقوع اصابات فى هذا الجانب خلال جولات المعارك .
* المنشط - كل جولة فى المعركة يستطيع اعادة نقاط الطاقة المفقودة مرة اخرى.
أولا الوحدات البرية:
مقلاع الحجارة
نقاط قوة :
1- الهجوم بالنسبة لتكاليف الصيانة حوالي 2.33 و هي قيمة عالية مقارنة بقيمتها في النسخة السابقة
2-لا يكلف كبريت في تدريبه و تدريبه ضرورة في حالة كانت مدينتك غير كبريتية و محاصرة و لا إمدادات كمحاولة أخير إما لتكليف عدوك اكبر كمية ممكنة من الخسائر أو لزيادة إعداد الوحدات المدافعة عن المدينة و اخذ الإصابات عن وحداتك الأخرى
3- قوة تحمل المقلاع 7 مما يجعله زيادة منطقية لأي جيش للحفاظ علي الوحدات الأكثر أهمية و لزيادة قوة التحمل.
نقاط ضعف:
1-اضعف وحدات اللعبة و بتكاليف صيانة أكثر بقليل بإمكانك أن تحصل علي وحدات أفضل
2- الدفاع القليل جدا يجعله يموت و بأعداد ضخمة في المعارك الضخمة و لن تستفيد بقوة تحمله العالية بعد موته
ملحوظة:
هناك ناس يقولون أن قوة تحمل المقلاع العالية (7) مما يجعله وحدة جيدة في المعارك الكبرى لزيادة قوة احتمال جيشك الإجمالية الحقيقة أن دروعهم المنخفضة جدا تجعلهم أول الوحدات التي تموت في المعركة بأعداد ضخمة و بالتالي قوة تحمل جيشك ستهوي في عدد اقل من الجولات
الوحدة الأفضل لهذه المهمة في النسخة الجديدة هي الكتيبة
بصفة عامة:
علي الرغم من التحسينات فان المقلاع مازال اضعف وحدة في اللعبة و أكثرها قلة فائدة أنا شخصيا لا استخدمه و لكن إذا رأيت لاعبين يستخدمونه لن اضحك عليهم مثل النسخة السابقة فاستخدامهم أصبح أكثر منطقية
المبارزين
نقاط قوة:
1- أول السلم الهجومي للجيش و في الحقيقة هي أفضل وحدة هجومية إذا نظرت من ناحية تكاليف البناء (المبارز و الكتائب هي أفضل الوحدات لتدريبها إذا كنت تتعرض لهجوم يومي و منظم من احد اللاعبين يوميا)
2- خاصية الوحشية(تزيد الهجوم 30% عند الهجوم)
3- يعطي المبارز 3.6 نقاط هجومية لكل 1 ذهب صيانة عندما يكون مدافعا و تقفز النسبة إلي حوالي 4,7 عند الهجوم و تفعيل الوحشية A/U = 3,6 or 4,7 with assault
4- تكاليف البناء
نقاط ضعف
1-المبارز وحدة قوية و لكن كما قلت هي أول السلم الهجومي هناك وحدات أفضل تعطي هجوم أفضل بالنسبة للصيانة و لكن بتكاليف اعلي للبناء
2- قوة التحمل 4 و لذلك لن يصمد في المعارك لمدة طويلة و يفضل خلطه بالكتائب في المعارك
3- خطا في اللعبة:
و هو عدم زيادة هجوم المبارزين و الوحدات الأخرى ذات خاصية الوحشية من الثغرات المسببة من وحدات كسر الجدران أو الجواسيس و هذا يدفعني عن الابتعاد عن تدريبهم في الوقت الحالي حتى تصليح هذا الخطأ (نفس الخطأ مع الرماة و القاصف)
- يرجى النظر لقسم الثغرات بالأسفل
بصفة عامة:
المبارزين من أفضل الوحدات في اللعبة في الهجوم و لولا خطا الثغرات لأصبحت وحدتي المفضلة في الهجوم
الكتائب
نقاط قوة
1- الدفاع تعطي 3.75 نقطة دفاعية لكل 1 ذهب تدفعها في الصيانة و ذلك في حالة الهجوم القيمة ترتفع إلي حوالي 4.8 في حالة الدفاع و ذلك بفضل خاصية الصلابة(اعلي وحدة في الدفاع بالنسبة إلي الصيانة)
2- قوة التحمل اعلي وحدة من حيث قوة التحمل (
و قيمة الدفاع العالية تضمن لك أن تبقي قوة تحمل جيشك قي أحسن حالاتها لو طالت المعركة
- هذه الخصائص و غيرها تجعل الكتيبة هي الوحدة الأهم في الجيش سواء في الدفاع أو الهجوم (بالمناسبة ستجد أن قوة هجومها تزيد مع الثغرات وصلت معي في احدي المعارك إلي 30 )
نقاط ضعف
1- الهجوم قليل إلي حد ما و هو اقل قيمة في اللعبة (اقل من المقلاع) بنسبة 1.75 لكل 1 ذهب تدفعه في الصيانة و لذلك فمن الضروري إلا تترك الكتائب وحدها في الدفاع بل ضع معها وحدات مهاجمة مثل المبارزين أو الرماة أو الأفضل من ذلك عمالقة بخاريين
بصفة عامة:
الكتائب هي الوحدة الأساسية في جيشي استخدمها في الدفاع كوحدة أساسية مخلوطة بوحداتي المهاجمة و استخدمها في الهجوم لزيادة قوة تحمل جيشي و زيادة قوة دفاعه الكلية
رماة الأسهم
نقاط القوة :
1- الوحدة أصبحت أكثر اتزانا عن النسخة السابقة فقد زاد هجومها قليلا عن دفاعها و أضيفت لها خاصية الصلابة تعطي 3.25 نقطة هجوم لكل 1ذهب صيانة و 2.87 دفاعا لكل 1 ذهب ترتفع إلي 3.75 بفضل خاصية الصلابة مما يجعلها وحدة جيدة من الناحيتين
2- هي أفضل من المبارزين في الدفاع و أفضل من الكتائب في الهجوم (اقرأ الجملة حلو عشان ماتتلخبطش)
نقاط الضعف:
1- قوة التحمل هي النقطة الوحيدة التي تقلقني من هذه الوحدة و هذا ما يجعلني لا اتركها وحدها بدون كتائب سواء دفاعا أو هجوما
بصفة عامة:
لو مطور الوحدة في مبني عمل المخترعين استخدمها في الهجوم (حتى يذهب الخطأ في الثغرات)
الرماة
نقاط القوة:
1- ثاني وحدة في السلم الهجومي تكلف طبعا أكثر في البناء لكن تعطي هجوما أكثر بالنسبة للصيانة(4.2 ترتفع إلي 5.76 تقريبا في حالة الهجوم بفضل الوحشية)
نقاط الضعف:
1- نفس الخطأ مع المبارزين فهم لا يستفيدوا من زيادات الثغرات(نتمنى أن يتم تصليح هذا الخطأ بسرعة)
2- الدفاع اقل من الهجوم بمقدار النصف
3- قوة التحمل قليلة
للتغلب علي النقطتين السابقتين ينصح باستخدام الكتائب معهم
بصفة عامة :
ثاني أفضل وحدة هجومية إذا أخذنا مقدار الهجوم بالنسبة للصيانة كمقياس و تكاليف بناء منطقية و ليست عالية جدا و لكن خطأ الثغرات يجعلني لا استخدمها الآن.
طائرة مروحية
نقاط قوة:
1- الوحدة أصبحت أكثر اتزانا عن النسخة السابقة فقد زاد هجومها و دفاعها بالنسبة لتكاليف الصيانة و أصبحا 3.5 و 3 علي التوالي
2- هي أفضل من المبارزين في الدفاع و أفضل من الكتائب في الهجوم (اقرأ الجملة حلو عشان ماتتلخبطش)
نقاط ضعف:
1- قوة التحمل لا ترسل هذه الوحدة أبدا بمفردها بالمعركة خصوصا لو المعركة طويلة
بصفة عامة :
وحدة جيدة سواء في الهجوم أو الدفاع و لكن هناك وحدات أفضل لو مطورها عند المخترعين استخدمها
العملاق البخار ي:
نقاط قوة:
1- مثلما كان العملاق البخاري هو ملك المعركة في النسخة السابقة فانه ملك المعركة في هذه النسخة أيضا قلت تكاليف إنتاجه- دفاعه كبير يعطي 3.34 نقطة دفاعية لكل 1 اذهب صيانة (نعم اقل من الكتيبة و رامي السهام لكن هجومه العالي يجعله وحدة جميلة في الدفاع مع الكتائب) – قيم هجوم عالية تقريبا 4.5 لكل 1 ذهب صيانة
نقاط ضعف:
1- قوة التحمل
2- تكاليف إنتاجه و خصوصا الكبريت عالية نسبيا كما تكاليف إنتاجه من المواطنين 12
بصفة عامة:
وحدتي المفضلة رقم 2 بعد الكتيبة (علي الأقل حتى يتم تصليح الثغرات)
القاصف :
نقاط قوة:
1- الهجوم اعلي سلمك الهجومي بقوة هجوم 184 للوحدة و بمعدل 6.13 لكل 1 ذهب ترتفع الي 8 لكل 1 ذهب صيانة بفضل الوحشية
نقاط ضعف:
1- خطا الثغرات( لا تعطي الوحدة أي زيادة هجومية من الثغرات)
2- قوة التحمل
3- الدفاع
4- التكاليف للبناء
للتغلب علي ال 3 نقاط السابقة استخدمهم بنسبة 1:20 إلي الكتائب في الهجوم
بصفة عامة:
أفضل وحدة هجومية من حيث الهجوم إلي الصيانة ولو عندك فائض في الموارد درب 4-5 في جيشك لتبين تقدمك العلمي و قوة جيشك(عندما أري هذه الوحدات في الجيش اشعر بقشعريرة و اغرورقت عيناي بالدموع)
----- -----
الأطباء والطبّاخون
أطباء "يَشفونَ" وحداتَ ميتةَ. يقللون موت الوحدات. يُعيدُ الطبّاخونُ الطاقةً المفقودة من قوة التحمل بين الجولات، يَتْركُ وحداتَكَ تُحاربُ أطولَ.
هذه الوحدات لا تدرب للقتال هي وحدات معاونة تدرب لغرضها المعلن فقط
الثغرات:
الثغرات في هذه النسخة تعمل (الخبر اء فقط يعلمون انها لم تكن تعمل بالنسخة السابقة بالنسبة لاي وحدة مطورة بمبني عمل المخترعين او لها خاصية الوحشية كما لم تكن عدد الثغرات منطقيا ابدا تلاقي الواحد ارسل 40 وحدة كاسرة للجدران و لم يعمل الا ثغرتين)
في النسخة الجديدة الثغرات تعمل بشكل ممتاز الا في نقطة واحدة (الوحدات ذات خاصية الوحشية لا تكتسب زيادات هجومية من الثغرات)
و اضرب هنا مثل:
بخصوص نظام الثغرات هام:
الكل يعلم انك بامكانك عمل ثغرات عند العدو في السور و انت تهاجمه بطريقتين
1- الجواسيس
2- الوحدات كاسرة الجدران
كل ثغرة تعطي لوحداتك 10% زيادة هجومية
في النسخة 2.8
النظام لم يكن يعمل ان كانت الوحدة
1- لها خاصية الوحشية
2- مطورة من مبني عمل المخترعين
و ذلك كانت افضلية كبيرة للمدافعين كما نعلم
الان في النسخة 3
نظام الثغرات يعمل جيدا لكن لا يزيد الوحدات ذات خاصية الوحشية
اما الوحدات الاخري فيعمل بها نظام الثغرات
و الصور الاتية للتوضيح

http://www.up-00.com/h4files/I1M87912.png

http://www.up-00.com/h4files/d1J88060.png
حتى يتم تفعيل نظام الثغرات بشكل كامل فان الوحدات الهجومية الأساسية (المبارز و الرماة و القاصف ) ستفقد رونقها كأفضل الوحدات الهجومية
الوحدات كاسرة الجدران:
المدق و المنجنيق و الهاون:
أنا شخصيا أفضل المدق للدفاع العالي الذي يضمن لي صمودها أطول مدة ممكنة في المعارك+ مكان شحنها اقل من الهاون و المنجنيق + تكاليف البناء + اعلي سرعة بينهم لو هتهجم بري من مدينة عائمة أو من مدينة محتلة(عند تفعيل الاحتلال و عن تفعيل المعاهدات العسكرية)
في النسخة السابقة كنت أقول أن الهاون أفضل مع انه اغلي بكثير و لكن الدرع العالي للمدق في هذه النسخة و بقاءه في المعركة أطول من المنجنيق يجعله أفضل من المنجنيق و صيانته التي تصل لنصف الهاون تجعله أفضل من الهاون
طبعا صيانة المدق و المنجنيق زي بعض 30 و الهاون 60 أي الضعف شوف اللي يناسبك إيه!!!
هذه الوحدات لا تدرب للقتال هي وحدات معاونة تدرب لغرضها المعلن فقط
[/center]

النـ الازرق ـاب- Deputy Commander

- عدد المساهمات: 9
تاريخ التسجيل: 07/11/2009
رد: يفيدك بترتيب القوات وطريقة الدفاع والهجوم بالنسخة الجديدة
شكرا على المعلومات المفيدة هذي
الصراحة أنا صارلي في اللعبة مدة طويلة و عارف معظم المعلومات هذي
بس الصراحة التفاصيل الي قلتها رح تفيدني في المستقبل إن شاء الله

الصراحة أنا صارلي في اللعبة مدة طويلة و عارف معظم المعلومات هذي
بس الصراحة التفاصيل الي قلتها رح تفيدني في المستقبل إن شاء الله

Atlantis Spirit- قائد كتيبة الفرقان

- عدد المساهمات: 14
تاريخ التسجيل: 23/10/2009
العمر: 21
الموقع: UAE
رد: يفيدك بترتيب القوات وطريقة الدفاع والهجوم بالنسخة الجديدة
موضوع جيد شيق جدا وأتمنى من الله أن يستفد الجميع بهذا الموضوع الجميل

محمد بريك- الجنرال

- عدد المساهمات: 14
تاريخ التسجيل: 23/10/2009
العمر: 40
الموقع: مصر

رد: يفيدك بترتيب القوات وطريقة الدفاع والهجوم بالنسخة الجديدة
اشكرك اخ محمد على مروورك

النـ الازرق ـاب- Deputy Commander

- عدد المساهمات: 9
تاريخ التسجيل: 07/11/2009
مواضيع مماثلة» [ شرح ] عن جهاز التحكم للجهاز XBOX 360 وطريقة التعامل معه .. حصري بس لعيونكم :)
» إضافات وسكربتات ترافيان الجديدة للفايرفوكس
» جميع ترددات النايل سات الجديدة 2011/2012
» اغنية دخول المصارع cm punk الجديدة 2011 بصيغة mp3 !!!!
» إضافات وسكربتات ترافيان الجديدة للفايرفوكس
» جميع ترددات النايل سات الجديدة 2011/2012
» اغنية دخول المصارع cm punk الجديدة 2011 بصيغة mp3 !!!!
صفحة 1 من اصل 1
صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى




